Pressemeldungen

  Folgende offizielle Pressemitteilungen zur GfM-World 2008 sind derzeit abrufbar:
  >> 25. März 2008 In-Game Advertising wirkt nur crossmedial und Marken setzen auf Social Media
  >> 28. Februar 2008 Mediale Revolution 2013- Communities und Videospiele gewinnen zunehmend an Bedeutung
  >> 13. Februar 2008 Strategien- und Zukunftsvisionen für die Marken-, Medien- und Entertainment- Welt
  >> 09. Januar 2008 eGame-Werbung und digital Lifestyle Marketing
     
  Folgende offizielle Pressemitteilungen zur GfM-World 2007 sind derzeit abrufbar:
     
 

>> 31. Mai 2007

Fachkongress GfM Special, Leipzig (21. August 2007)
Eigene virtuelle Welten der Mediengiganten und Mobile Gaming im Fokus
  >> 10. April 2007 4. GfM World Congress - Großer Zuspruch in der gesamten Branche
  >> 28. Feb 2007 Neue Medienform Online- und eGame-Marketing auf dem Vormarsch
>> 21. Feb 2007 4. GfM World Congress - das Branchentreffen für eGame Markting in Berlin - Volkswagen, Pioneer, Ogilvy und MindShare beziehen erstmals europaweit Position
     
>> 06. Jan 2007 4. GfM World Congress - Zukunfskongress für eGame Marketing in Berlin - Einzige europäische Veranstaltung ihrer Art / Kooperation mit Medienboard
     
>> 24. Okt. 2006 4. GfM World Congress: eGame Marketing - die wichtigste Spielart des Branded Entertainments - BIU und IGA 2007 mit an Bord.
     
  Folgende offizielle Pressemitteilungen zur GfM-World 2006 sind derzeit abrufbar:
     
>> 27. April 2006

Große Marken bekennen sich zu der neuen Werbeform in und um eGames. 2007 internationale Ausrichtung des 4. GfM World Kongress - Kurzzusammenfassung des 3. GfM World Kongress 2006

>> 16. März 2006 eGame und mobile Entertainment - Werbung mal anders Speaker - Microsoft, IGA, Jung von Matt, Atari, UFA, ORF usw.
>> 25. Januar 2006 GfM World Kongress gewinnt Microsoft- Rasantes Wachstum
Die Medien- und Unterhaltungsbranche wächst um das dreifache der Gesamtwirtschaft

>> 1. Dezember 2005 Der Anfang einer aussichtsreichen Karriere - In-Game Advertising
IGA Worldgroup hält Keynote auf dem 3. GfM World Kongress

>> 22. September 2005 Verschmelzung der Werbekommunikation mit dem eGame- und mobile Entertainment Markt – Bald reale Zukunft?
Folgende offizielle Pressemitteilungen zur GfM-World 2005 sind derzeit abrufbar:
   
>> 22. Februar 2005 eGame: Wachsendes Interesse der Werber
>> 22. November 2004 Der große Treff der Game- und Media-Markenwelt
>> 19. Dezember 2004 G.A.M.E. Bundesverband beteiligt sich am GfM-World Kongress